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如何评价波兰文化部发布的《中国游戏开发指南》?

车智澈
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主要撰稿人是11bit在中国这边呆了八年的员工,从网上流传的版本来看,确实是非常了解中国玩家的一些喜好和痛点。尤其文中提到的美式画风的问题我个人觉得是他在隐晦的提点不要加入太多的lgbt元素,波兰这个国家虽然社会风气偏向天主教老保,但在游戏开发这块由于跟美国的一些发行商打交道不可避免的会或主动或被动的掺入一些新自由主义的拳头内容,比如lgbt。

而且尽管他作为11bit的员工点到了自家冰汽时代的道德拷问中国玩家很不喜欢,但从冰汽时代2和文中其他一些内容来看,他们也并不打算改。

不过这个对国内的单机开发者其实并没有什么参考价值,能在国内有18W刀收入的制作组国外的市场收入大体上也不会低于这个数,但国内的开发者大体上很少能在国外的市场站稳脚跟,而且由于国内一线的游戏开发者都集中在北上广深这些地方,用人成本是降不下来的。

最后我想不通居然还有人在这个问题下面cue手游,手游的头部厂子已经在国外打出厂商知名度了,如何经营国内外市场他们可是真的懂。

发布于 2024-02-22 21:28・IP 属地江苏
小仓朝日
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