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为什么二游玩家不一起停氪来逼迫厂商选边站?

X-zk
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停氪这玩意效果就挺微妙的,有些游戏是“一群人喊停氪结果流水反而似乎还涨了”(例:未定事件簿以及经典的阴阳师“八月不氪”),有些游戏则是“没有人喊停氪但是流水逐渐流失”,有些是“喊停氪后流水可能有一点点影响但是没差(例:部分时候的崩坏3)”,有些则是“喊停氪后流水下降甚至腰斩”(例:战双帕弥什——当然这里面喊停氪大概是是辅助作用而不是主导作用)

4月为兔女郎事件


9-10月为火渡边节奏事件

至于停氪为什么有时能成有时候没啥用,取决于玩家的成分和厂商干的烂活是否真的影响了大部分玩家(包括喜欢网上冲浪的和不喜欢网上冲浪的),网上节奏不一定是主导但有时确实能起提醒作用

有些事情并不是想团结就能团结的,有可能是“带伙都没意见你急什么呢”,一般来说也就玩家结构尤其是氪金玩家结构相对单一或者干的蠢事影响了绝大部分(氪金)玩家的情况下大规模组织停氪有用了[备注:甚至压根就不需要组织,玩家自己会走,当然部分玩家还是会先囔囔再走的,要不然没拿气势(],否则基本上还是“带伙都没有意见你急什么”

至于那种在玩家本身多元的游戏里面要求玩家专门伺候其中一类玩家,除非这类玩家对这游戏是处于命门的位置,否则基本上还是洗洗睡吧

编辑于 2024-04-13 14:26・IP 属地福建
伪·真实魔女小五
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